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UG NX5中文版基础与应用精品教程 UG模具设计书 UG实体建模 UG曲面造型 UG工程图注塑模产

来源: 本站发布时间: 2016/8/3 浏览:707

目录

第1章   开始UG NX 5.0设计之旅

1.1  UG软件概述

1.1.1  UG软件特点

1.1.2  UG NX 5.0功能模块

1.1.3  UG产品设计过程

1.1.4  UG的三维建模方法

1.1.5  UG特征的关系

1.2  UG NX 5.0工作界面

1.2.1  工具条

1.2.2  导航栏

1.2.3  操作区

1.3  上机实践——工具条的定制

1.4  UG文件操作

1.4.1  新建文件

1.4.2  打开和导入文件

1.4.3  保存和导出文件

1.4.4  文件间的切换

1.5  UG视图调整

1.5.1  使用鼠标和键盘快速调整视图

1.5.2  使用视图工具条调整视图

1.5.3  视图布局设置

1.6  UG图层和坐标系

1.6.1  图层操作

1.6.2  坐标系操作

1.7  UG对象操作和管理

1.7.1  对象的选择/取消选择

1.7.2  对象的隐藏/显示

1.7.3  对象的删除/恢复

1.8  上机实践——调整视图和对象

1.9  上机实践——绘制连接件

本章小结

思考与练习


第2章   创建曲线(上)

2.1  绘制基本曲线

2.1.1  点和点集

2.1.2  直线

2.1.3  圆和圆弧

2.1.4  椭圆和椭圆弧

2.1.5  矩形和多边形

2.2  上机实践——绘制方形盖板曲线

2.3  绘制复杂曲线

2.3.1  抛物线

2.3.2  双曲线

2.3.3  螺旋线

2.3.4  一般二次曲线

2.3.5  样条曲线

2.3.6  规律曲线

2.4  上机实践——绘制烟灰缸曲线

本章小结

思考与练习


第3章   创建曲线(下)

3.1  曲线的常见操作

3.1.1  倒斜角

3.1.2  倒圆角

3.1.3  桥接曲线

3.1.4  合并曲线

3.1.5  偏置曲线

3.1.6  镜像曲线

3.1.7  投影曲线

3.1.8  组合投影

3.1.9  相交曲线

3.1.10  截面曲线

3.2  上机实践——绘制零件曲线轮廓

3.3  曲线的编辑方法

3.3.1  编辑曲线参数

3.3.2  编辑圆角

3.3.3  分割曲线

3.3.4  修剪曲线

3.4  上机实践——绘制齿轮

本章小结

思考与练习


第4章   草图绘制和约束

4.1  草图基础知识

4.1.1  认识草图

4.1.2  创建草图平面

4.1.3  认识草图环境

4.2  草图曲线绘制

4.2.1  配置文件

4.2.2  绘制直线、圆弧和圆

4.2.3  绘制派生直线

4.2.4  绘制矩形

4.2.5  快速修剪曲线

4.2.6  快速延伸曲线

4.2.7  制作拐角

4.2.8  制作圆角

4.3  草图曲线操作

4.3.1  镜像曲线

4.3.2  偏置曲线

4.3.3  投影曲线

4.3.4  编辑曲线

4.4  草图约束

4.4.1  几何约束

4.4.2  尺寸约束

4.4.3  显示和移除几何约束

4.5  草图定位

4.5.1  创建定位尺寸

4.5.2  编辑、删除和重新定义定位尺寸

4.6  上机实践——绘制工件草图

4.7  上机实践——绘制手表造型

本章小结

思考与练习


第5章   实体建模(上)

5.1  基准特征

5.1.1  基准平面

5.1.2  基准轴

5.1.3  基准坐标

5.2  创建基本体素特征

5.2.1  长方体

5.2.2  圆柱体

5.2.3  圆锥体

5.2.4  球体

5.3  创建扩展特征

5.3.1  拉伸

5.3.2  回转

5.3.3  扫掠

5.3.4  沿引导线扫掠

5.3.5  管道

5.4  上机实践——轴承的设计

5.5  创建附加特征

5.5.1  孔

5.5.2  凸台

5.5.3  凸垫

5.5.4  刀槽

5.5.5  键槽

5.5.6  割槽

5.5.7  凸起

5.5.8  三角形加强筋

5.6  上机实践——水阀的设计

本章小结

思考与练习


第6章   实体建模(下)

6.1  特征操作

6.1.1  布尔操作

6.1.2  边倒圆

6.1.3  面倒圆

6.1.4  软倒圆

6.1.5  倒斜角

6.1.6  球形拐角

6.1.7  拔模

6.1.8  螺纹

6.1.9  抽壳

6.1.10  实例特征

6.1.11  缝合

6.1.12  补片体

6.1.13  比例体

6.1.14  修剪体

6.1.15  拆分体

6.1.16  加厚

6.2  上机实践——螺丝螺帽的设计

6.3  特征编辑

6.3.1  编辑特征参数

6.3.2  编辑位置

6.3.3  抑制和取消抑制特征

6.3.4  移动特征

6.3.5  移除参数

6.3.6  特征重排序

6.3.7  特征回放

6.4  上机实践——旋钮设计

本章小结

思考与练习


第7章   曲面造型

7.1  曲面基础

7.1.1  基本术语

7.1.2  曲面构造方法和原则

7.2  曲面构造

7.2.1  通过点

7.2.2  从极点

7.2.3  从点云

7.2.4  直纹面

7.2.5  通过曲线组

7.2.6  通过曲线网格

7.2.7  扫掠

7.2.8  桥接

7.2.9  N边曲面

7.2.10  延伸

7.2.11  规律延伸

7.2.12  偏置曲面

7.2.13  大致偏置

7.2.14  修剪的片体

7.2.15  修剪和延伸

7.2.16  圆角曲面

7.2.17  按曲面整体变形

7.2.18  艺术曲面

7.3  上机实践——设计皮带轮

7.4  上机实践——设计自行车车座

7.5  曲面编辑

7.5.1  移动定义点

7.5.2  移动极点

7.5.3  扩大

7.5.4  等参数修剪/分割

7.5.5  更改阶次

7.5.6  更改边

7.5.7  法向反向

7.5.8  片体边界

7.6  上机实践——设计卡扣

本章小结

思考与练习


第8章   创建工程图

8.1  工程图制作基础

8.1.1  创建、打开和删除图纸页

8.1.2  设置工程图操作环境

8.2  创建工程视图

8.2.1  创建基本视图

8.2.2  创建投影视图

8.2.3  创建局部视图

8.2.4  创建剖视图

8.3  编辑工程视图

8.3.1  移动或复制视图

8.3.2  对齐视图

8.4  标注工程图

8.4.1  尺寸标注

8.4.2  符号注释

8.4.3  表格注释

8.4.4  编辑注释

8.5  上机实践——创建管接口工程图

本章小结

思考与练习


第9章   钣金设计

9.1  钣金设计基础

9.2  垫片

9.3  弯边

9.3.1  弯边

9.3.2  轮廓弯边

9.3.3  放样弯边

9.3.4  折弯

9.3.5  二次折弯

9.3.6  卷边弯边

9.4  拐角

9.4.1  封闭拐角

9.4.2  倒角

9.5  除料

9.5.1  法向除料

9.5.2  拉伸

9.5.3  孔

9.6  冲压

9.6.1  凹坑

9.6.2  百页窗

9.6.3  冲压除料

9.6.4  筋

9.6.5  实体冲压

9.7  调整折弯

9.7.1  取消折弯

9.7.2  重新折弯

9.7.3  调整折弯半径大小

9.7.4  调整折弯角大小

9.8  其他钣金功能

9.8.1  切边

9.8.2  转换到钣金

9.8.3  平面展开图

9.9  上机实践——电脑侧盖的钣金设计

9.10  上机实践——连接杆的设计

本章小结

思考与练习


第10章   注塑模设计

10.1  注塑模设计入门

10.1.1  注塑设备及原理

10.1.2  注塑模具设计流程

10.2  模具设计的关键点

10.2.1  注塑模向导

10.2.2  项目初始化

10.2.3  设置分模顶出方向和模具坐标系

10.2.4  收缩率

10.2.5  添加工件

10.2.6  补片

10.2.7  编辑分型线

10.2.8  创建和编辑分型面

10.2.9  抽取区域

10.2.10  生成型腔和型芯

10.3  模具设计中的其他工具

10.3.1  创建箱体和分割实体

10.3.2  标准件和模架

10.4  上机实践——塑料接头分模

本章小结

思考与练习


第11章   组件装配

11.1  装配概述

11.1.1  认识装配

11.1.2  装配中的术语

11.1.3  装配导航器与装配关系

11.1.4  主要装配方法

11.2  装配流程

11.2.1  组件的添加与配对

11.2.2  重定位组件

11.2.3  镜像装配

11.2.4  WAVE几何链接器

11.3  上机实践——曲柄的装配

11.4  创建爆炸视图

11.4.1  爆炸视图的创建与编辑

11.4.2  取消爆炸组件

11.4.3  创建追踪线

11.5  上机实践——水阀的爆炸视图

本章小结

思考与练习

图书简介

UG NX 5.0是UGS公司推出的功能强大的计算机辅助设计(CAD)、辅助制造(CAM)和辅助工程(CAE)软件,被广泛应用于航空航天、汽车、船舶、机械、电子、电器和消费品等行业,是现代化工业领域大、中、小型企业广泛使用的设计软件。掌握UG,是广大应聘者进入企业的一个重要筹码。

本书结合UG NX 5.0的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的要求详细介绍了UG NX 5.0入门基础、曲线绘制和编辑、草图绘制和约束、特征创建、特征操作和编辑、曲面构造和编辑、工程图创建、钣金设计、注塑模设计和组件装配等内容。

本书每章都配有详尽的讲解,大量的图示、众多的实例,从而使读者既能掌握UG的各种基本功能,又能随时随地进行练习,以巩固所学内容。

此外,还在每章最后给出了精心设计的思考与练习。

本书特别适合作为各大中专院校和培训学校的教材,也可作为希望从事机械工程、产品设计、模具设计、数控加工或相关领域人员的自学参考书。

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